La prémisse du jeu est de compléter une série de scénarios prédéfinis en construisant et en gérant avec succès des parcs d'attractions en tant que propriétaire d'entreprise en tant qu'entrepreneur de parcs d'attractions. La clé de tout parc est de construire un grand nombre et une gamme diversifiée d'attractions pour les visiteurs. Les joueurs peuvent choisir parmi des dizaines de types de montagnes russes et peuvent également construire des descentes en bûches, des carrousels, des autos tamponneuses, des maisons hantées, des kartings, des grandes roues et des bateaux à bascule, entre autres attractions. L'intensité et le type d'attractions doivent être équilibrés, car les préférences des visiteurs varient considérablement d'une personne à l'autre. Par exemple, certains invités préfèrent les attractions excitantes et ont un niveau de tolérance élevé aux nausées, tandis que d'autres invités sont tout le contraire.
Développeur principal :
Frontier Developments, Chris Sawyer Productions
Développeur de portage :
Éditeur :
Hasbro Interactive, MicroProse Software, Inc., Atari, Inc.
Directeur Artistique
Date de sortie : 31 mars 1999
Genres : Simulator, Strategy
Thèmes : Business, Sandbox
Plateformes : Xbox, PC (Microsoft Windows)
Aucune classification PEGI trouvée.
Où le trouver :